Переменная, хранящая в себе объект блока
Переменная, хранящая в себе SpriteRenderer блока
Переменная, хранящая в себе слой блока (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе айди блока (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе логическое значение поворота блока по X (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе логическое значение поворота блока по Y (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе логическое значение о том что блок из мода (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе название спрайта блока, если блок был из мода (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе положение блока (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе данные о повороте блока (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)
Переменная, хранящая в себе данные о цвете блока (эта переменная сохраняется в .json, при сохранении постройки)